本周,在波兰克拉克夫举办的Digital Dragons会议上,市场研究机构Priori Data业务发展总监本·诺兰(BenNolan)对2018年移动游戏行业的趋势发表了看法。
iOS玩家要比安卓玩家更忠诚,粘性更高
通过计算游戏日活跃用户(DAU)占月活跃用户(MAU)的百分比,该机构推断出了iOS平台以及安卓平台上用户的粘性。
在Google Play商店,除了教育类别的游戏粘性仅为4%之外,其他游戏品类的粘性都在15%左右。
在iOS平台,文字游戏的粘性最高,达到了21%;而冒险类游戏粘性最低,但也达到了15%。此外,音乐游戏和体育游戏的用户粘性均超过了20%。相比之下,iOS玩家要比安卓玩家更忠诚。
2018Q1 Google Play游戏同比营收要优于App Store
在游戏营收方面,与2017年第一季度相比,在AppStore商店,只有冒险类游戏出现较大涨幅,同比增长近50%。而益智类游戏则出现了较小幅度的增长。
与2017年第一季度相比,模拟类、卡牌类和街机游戏的收入均保持平稳。除了这5类游戏之外,其他游戏均出现严重下滑。其中,骰子游戏下滑最严重,同比降幅近100%。
相比之下,与2017年第一季度相比,除了卡牌、动作和策略游戏收入出现下滑外,Google Play商店的其他游戏品类均出现增长。其中,休闲游戏涨幅最大,同比增长超50%,紧随其后的是文字游戏。
在下滑的三大类游戏中,卡牌类和动作类游戏的同比下滑均少于10%,而策略类游戏的同比下滑最严重,降幅近40%。
iOS平台下载趋势
在下载量方面,iOS平台的游戏增长速度较缓,即时是排名头部的品类——文字游戏(25%)和街机游戏(20%)。
与去年同期相比,在2018年第一季度,该机构统计的18个游戏品类中有12个品类的下载量出现下滑。降幅最低的是益智游戏(1%),最高的是骰子游戏(90%)。
Google Play平台下载趋势
2018年第一季度,GooglePlay商店音乐类游戏同比增长了近60%,紧随其后的棋牌类游戏则同比增长了近50%。而出现同比下降的品类分别是体育类、赌场类、策略类以及卡牌类。
与此同时,根据该机构预测,得益于高端智能机的普及,电子竞技将是游戏行业最大的趋势之一。诺兰援引Newzoo的数据称,电竞观众人数在2015年为1.5亿,2017年增长到1.91亿,预计到2021年该数据将增长到2.86亿。
“在很长的一段时间内,我们都没有看到游戏行业的生态系统呈现出如此强劲的增长。这也意味着,对入局者而言,这将是一个巨大的机遇。”诺兰说道。
诺兰认为,虽然“大逃杀”游戏迅速崛起,但它的增长并不像表面看起来那么明显。两款游戏——《绝地求生》和《堡垒之夜》只占了60%的市场份额,在整个市场上还没有形成真正的竞争。
“玩家喜爱大逃杀游戏,但对开发者来说,这一趋势似乎没有太大影响。”
同样地,投资者对AR/VR的热情,也不一定反映在用户数量上。
最后,值得一提的是,广告收入的增长令人期待。诺兰提到,近段时间,手游公司Space Ape通过广告获得了成功,而且广告收入并没有蚕食内购收入(IAP)。
“开发商可以在游戏内展示优质视频广告,而玩家也开始明白,与广告互动并不一定是令人讨厌的事情。”
标签组:
上一篇:游戏吐槽:作死游戏我的世界
下一篇:畅快游戏体验 努比亚红魔手机27日再开售